《再一次的起舞》原為拉拉工作室替台北市阿曼達舞廳所設計的實境遊戲,將關卡所需的現場場景轉換為照片代替,就形成如今的線上版本,讓無法前往阿曼達舞廳的民眾也可以享受到這款實境遊戲的樂趣。
這款遊戲的背景講述Swing Girl意外撿到一個遺失的錢包,就此開啟她當晚的奇幻旅程。在遊戲的剛開始,原本以為只是單純的失戀事件,沒想到卻意外捲入一場百年前的愛戀風波,背景故事中,令我最無言的部分,女生居然連分手原因都是採用謎語的方式,結果造成男生為了解出謎語,因此被困在舞廳百年之久,才導致後面一連串的事件。
五個關卡的謎語設計,難度只能算是中等,第一關《開場》要從錢包剩餘的錢跟溼透的收據,推算出收據上購買的物品,剛看到題目時,原本以為會很難,但沒想到出乎意外的簡單,單純的國小數學題程度。
第二關《遭遇》根本就是考驗我們的英文能力,牆上一堆密密麻麻的英文字,音樂和愛的英文,我還認識,但是魅力和優雅的英文單字就只能求助翻譯軟體了。找出四個英文單詞,只是第一步,接下來還要破解女主角留下的線索,這關著實讓我思考一段時間,再連續輸入錯誤答案二次後,才找到規律,將答案解出來。
第三關《禮物》,這題我很快就將賓果紙上代表的英文字母解出來,但是在沒有任何線索下,要將其組合一個英文單字,著實難倒我了,在多次嘗試後,果斷選擇放棄,再看到答案後,才想起我現在是在舞廳,如果使用這個邏輯去思想,就不至於天馬行空從眾多的英文題庫中搜尋,或許就有機會可以再不直接觀看答案的情形下,解出謎語。
第四關《起舞》,沒有任何難度可言,相信大家看到線索的瞬間,很快就可以看出解題的邏輯,順利解出答案。
第五關《幻影》,難度依舊不高,後面幾題讓人有倒吃甘蔗的感覺。不過這題如果是在現場觀看大笨鐘鐘面會更簡單,由於是線上版,只能自己模擬出鐘面,再依照線索去判斷,稍微麻煩一點,但依舊可以輕鬆得到答案。
由於這款《再一次的起舞》遊戲設計,只是簡單運用阿曼達舞廳現有元素去進行謎語發想,不需要進行太多的搜尋過程,所以只要將場景轉換成照片就可以將其更改為線上版本,讓喜愛實境解謎的玩家,在任何地方都可以享受到這款遊戲的樂趣。